Avent 17 Rire
Hélas, il est difficile de rester sérieux dans les jeux sérieux d’atmosphère (et c’est pourquoi j’évite un peu les jeux d’horreur où je crains d’être un de ces joueurs pénibles casseurs d’ambiance). Mais à l’inverse, les jeux faits pour être directement humoristiques ont parfois du mal à maintenir cette pression pour faire des blagues. Toon …
Avent 16 Renouvellement
Commencements & Cataclysmes Les vieux joueurs des années 1970 devaient aimer le post-apo parce que c’était aussi très immédiatement angoissant dans le contexte, bien plus que tout les mythes à tentacules. Le genre m’a attiré mais je n’ai jamais testé en réalité, ce qui risque de rendre ma volonté de fantasmer dessus encore plus abstraite …
Avent 15 Pinocchio
 Une des choses que j’aime beaucoup dans Tranchons & Traquons (par Kobayashi & Le Grümph) est qu’une des espèces jouables est la Marionnette. On est un être animé et on peut alors même se détacher en plusieurs morceaux, s’enlever un bras pour l’envoyer en mission par exemple. Ce n’est pas un effet déséquilibrant mais cela …
Avent 14 Chants d’innocence
William Blake fut peut-être le premier écrivain à créer consciemment et explicitement sa propre mythologie personnelle juste avant le début du XIXe siècle quand l’histoire et la philologie allaient saisir plus objectivement les mythes anciens. Il y a eu à ma connaissance au moins 3 utilisations de cette mythologie en jeu de rôle : Dans …
Avent 13 Zeppelins
Hite’s Law: « All Change Points, from Xerxes to the last presidential election, create worlds with clean, efficient Zeppelin traffic. Changing history may produce Zeppelins as an inevitable by-product, much as bombarding uranium produces gamma rays. Often, the quickest way to tell if you are in an Alternate History is to look up, rather than at …
Avent 12 Esprit de Corps
 Une des idées que j’aimais beaucoup dans le jeu Prophecy (jeu de rôle de 2000 par Julien Blondel et d’autres créateurs français) est que l’équipe des personnages pouvait aussi développer collectivement des capacités collectives du groupe (comme l’égrégore ou le wyter de la tribu dans Glorantha). On retrouve la même idée dans d’autres jeux comme le Shaani …
Eteignez un panneau, sauvez un enfant
Une crise de l’énergie, deux décisions. La fermeture des classes le matin en cas de délestage. L’extinction des panneaux publicitaires. Seulement la nuit. Entre 1h et 6h du matin. Mais pas dans les gares. Ni les aéroports. Soutenable ?
Les chrétiens en fin de vie, une menace pour les institutions ?
Le 8 décembre, 52 personnalités – dont Elisabeth Badinter, Raphaël Enthoven, Rachel Kahn, les dirigeants de l’ADMD et les grands maîtres de diverses obédiences franc-maçonnes ont publié un texte accusant notamment les chrétiens de « menacer les institutions », dans ce débat. J’y ai répondu, par cette tribune.
La non-succession de Mélenchon est un problème
Le conclave insoumis a tranché, ce sera Manuel Bompard qui reprendra les rennes de la « coordination » de la mouvance insoumise après la mise en retrait forcée d’Adrien Quatennens (le dauphin de cÅ“ur de Jean-Luc). Une désignation qui suscite les aigreurs des autres héritiers potentiels du vieillissant chef charismatique, qui craignent de se voir écarter d’un …
Avent 11 Teratogenèse
 Dans le premier jeu de rôle que j’ai compris, Mega (1e édition, 1984), il y avait ce tableau p. 30 des créatures magiques. Je crois que c’était surtout pour donner des idées aux MJ mais c’était aussi décrit comme un pouvoir magique standard d’Invocation de Créatures qui exigeait qu’on passe par ces jets de dés …

S'abonner à ce webmix