La gauche française continue à foncer dans le mur
La gauche française est toujours aussi désespérante. Alors qu’elle est profondément divisée, voire fracturée, sans leader, sans projet solide, elle continue à ressortir les vieilles rengaines. Depuis juillet 2024, absolument rien n’a évolué à gauche. Avec Lucie Castets, on atteint le summum. Alors qu’elle n’est politiquement rien ou presque, qu’elle n’a servi que de leurre …
Au nom du peuple
Condamnés pour avoir détourné 4,1 millions d’euros de fonds européens, les dirigeants du RN dénoncent la justice au lieu d’assumer les faits. Leurs critiques relèvent d’un mépris des règles et d’une revendication d’impunité. En démocratie, la légitimité ne repose pas que sur le suffrage : la justice, même imparfaite, rappelle que vérité et opinion ne se …
Fin de vie : une « loi de liberté » illibérale
La proposition de loi sur l’ »aide à mourir » soulève de graves incohérences juridiques : outre l’abandon de la collégialité médicale, une atteinte aux droits fondamentaux des familles, auxquels elle interdit tout recours. Elle institue en outre un « délit d’entrave » flou, menaçant la liberté d’expression… tout en ne sanctionnant pas symétriquement la désinformation incitative à l’euthanasie. Un …
La fascination du conclave
Le pape François vient de mourir. Cet évènement ouvre une séquence qui fascine tous ceux qui se passionnent pour les rites du pouvoir et de sa transmission : le conclave. En dehors de toute considération spirituelle, il faut reconnaitre que le Vatican est un lieu de pouvoir hors norme, celui où son exercice, mais aussi …
Mike Mearls sur l’Histoire de la Guerre des éditions
Mike Mearls, l’un des créateurs de D&D 5e qui travaille à présent pour Chaosium sur RuneQuest, vient sur la chaîne de Ben « Knave » Milton pour parler de l’évolution des systèmes de D&D. Mike Mearls a une distance et une ouverture particulière parmi tous les créateurs professionnels qui lui permet de mieux réfléchir sur notre hobby. …
Engins & Engrenages
CJ Leung, le créateur sino-australien du jeu de rôle Cloudbreaker Alliance a sur sa chaîne de réflexion sur le game design une vidéo qui pose une bonne question plus générale que spécifiquement sur D&D : comment rendre le combat intéressant ? Il identifie deux problèmes : (1) plus le combat dure, plus il devient ennuyeux, …
Twas a quaint Old Clock with a quaint Old Face
 Le jeu de rôle Nobody has Darkvision in ShadowDÄÂAARK Pour éviter d’avoir à compter le nombre de Tours dans le jeu avant que la Torche ne s’épuise, on compte en Temps Réel : une Heure de temps réel. Je ne me souviens pas d’un jeu qui avait déjà eu cette idée de simplification mais …
Redresser la démocratie et ses élus
Un récent sondage a mesuré les potentiels électoraux d’un certain nombre de personnalités en vue de la présidentielle. La question posée n’est pas « pour qui allez-vous voter ? » mais « pour qui pourriez-vous voter ? » ce qui permet de voir l’ampleur de l’adhésion qu’une personnalité est capable d’atteindre (sans pour autant que ça soit le résultat …
Dialectique et Pluralisme
Alexandre Kojève dit dans son commentaire de Hegel qu’il est sceptique sur la possibilité que l’idée de dialectique exprime plus qu’un schème anthropologique ou psychologique de notre esprit et puisse être une sorte de fonctionnement de la réalité objective, voire de la Nature comme l’affirment les Hégéliens. Mais on peut être encore plus sceptique en …
Quelques mythes de la Côte d’Ambre
Crusaders of the Amber Coast (de Paolo Guccione, 2009) n’est hélas plus édité (et je ne pense pas qu’il y aura un jour une adaptation pour son nouveau système Graham Turner, dans Teutonic Knights, Osprey 2007 Voici quelques mythes locaux des peuples baltes, lituaniens, lettons et estoniens, qui pourraient servir pour le jeu (et certains …
